jueves, 4 de octubre de 2018

TOP 1: Espadas gemelas del mercenario


Esta espada es el arma inicial de la clase de mercenario de Dark Souls 3, su habilidad especial es que podemos seleccionarla para llevarla a una mano pero cojera otra espada y llevaremos las 2.
Este arma es muy rápida y comoda, hace una gran cantidad de daño cuando se lleva a dos manos lo cual nos permite llevar un escudo o arma que nos de habilidades pasivas por llevarlas aunque sea en la espalda. Esta espadas liberan su verdadero poder cuando son mejoradas a +15 (el máximo) y se imbuyen en afilado. 

Localización: Las encontrarás en un cadáver por las ruinas del Camino de los sacrificios en las que hay un caballero negro

Atributos necesarios:
-Fuerza: 10
-Destreza: 16

Bonificaciones de atributo:
-Fuerza: E
-Destreza: C


Estadísticas:
-Categoría: Espada curva (Copia)
-Tipo de daño: Corte

-Durabilidad: 55:
-Peso: 5.5
-Habilidad: Tajo remolino
-Coste de PC: 4

Poder de ataque:
-Físico: 99
-Magia: 0
-Fuego: 0
-Electricidad: 0
-Oscuridad: 0
-Crítico: 100


lunes, 1 de octubre de 2018

TOP 10: Vigilante y Defensor del trono

Este jefe de Dark Souls 2 son la versión espiritual de Ornstein y Smough del primer Dark Souls. Son dos caballeros en la sala donde más tarde lucharemos contra el jefe final del juego, los ataque de ella son más rápidos y los de el más lentos, tienen básicamente el mismo set de movimientos, en realidad este jefe no es tan complicado, lo difícil es que cuando la vida de uno de ellos baja del 50% encantaran su arma en rayo, hemos de matar a los dos relativa mente al mismo tiempo, puesto que si derribamos a uno pero perdemos mucho rato el otro lo levantara. Al acabar esta pelea comenzara inmediata mente la siguiente contra Nashandra, el jefe final de Dark Souls, y si tenemos los DLCS y hemos contestado a una serie de preguntas aparecerá un tercer jefe consecutivo lo cual sera un reto.


*Consejos: Antes de entrar a la arena podemos invocar a dos espíritus si hemos hecho sus respectivas misiones, aunque no hagan mucho daño servirán perfecta mente de cebo ya queramos atacar o curarnos, es  aconsejable llevar escudo puesto que el tiene golpes bastante fuertes y ella tiene un ataque en el que golpea y da vueltas hacia atrás para huir.

TOP 9: Ornstein y Smough

Este famoso dúo de Dark Souls es el jefe de Anor Londo, la ciudad de los Dioses. Smough tiene ataques más lentos y fuertes que Ornstein que los da más rápidos y flojos. Esta pelea tiene 2 fases, la siguiente comienza cuando matas  a uno de los dos y el otro absorberá poder del otra ya caído, si Ornstein sobrevive solo se hará más grande, pero si sobrevive Smough este potenciara su arma y ataques en electricidad.
Los ataque de ambos son similares, tienen golpes normales con su arma y una carga, luego como habilidad distintiva de cada uno Ornstein nos lanzara un rayo desde su lanza y Smough saltara y caerá para hacer daño en área, estos ataques también se potencian en la segunda fase.


Consejo: En esta pelea se puede invocar al Caballero Solar Solaire, Una buena estrategia es centrarse primero en Ornstein ya que este en segunda fase es muy rápido, para que sea más sencillo podemos encantar nuestra arma en electricidad.En este combate no nos llevaremos el Alma de los dos jefes, solo del que haya llegado a la segunda fase, e igual ocurre cuando queramos comprar la armadura de alguno de estos

TOP 8: El demonio de Aries

Este jefe se encuentra en la zona baja de la ciudad del Burgo de los no muertos, es necesario matar a este jefe si queremos pasar por las cloacas en la que hay objetos muy útiles. Este jefe es difícil por las condiciones donde se pelea contra el, es un callejón estrecho esta acompañado de dos perros, nada más entrar al área de pelea dos perros ya vendrán corriendo y posiblemente nos den dos golpes nada más empezar, luego el jefe tiene un ataque de salto que en se área es muy efectivo.



Consejos: No se si es débil a algún elemento pero ayuda el encantar algún elemento en el arma,  es aconsejable llevar un arma pesada para intentar matar a los 2 perros de un golpe aunque nos llevemos algo de daño, el jefe tiene ataques lentos pero poderosos por lo que no aconsejo bloquear porque perderemos mucha estamina. Este jefe tiene una forma más sencilla de vencerle, desde fuera del área, bajo un puente podemos lanzar bombas incendiarias a la arena y podemos matarlo a el y a los perros, pero necesitamos muchas bombas y paciencia.

TOP 10: Espadón de luz de luna

Este espadón sale en todos los juegos de la saga pero aquí nos basaremos en el de Dark Souls 2, este es un espadón que requiere poca fuer...